We happy to invite you celebrate our birthday 18/09 at FAQ cafe (Ravnitzky 7)
Клип на одну из новых тем Grufz
Диаспоры...
Клип Первый,2006.
Монтаж и эффекты:
Roman S (bamboo),Дима Дреер
Съемка:Даниэль Брыскин
Свежий,дерзкий,*уникальный* клип,группы Grufz
Съемки проходили в Краснодарском крае в холодных условиях.
При учавствии — Bamboo,Lo Dog и JoJo
Монтаж и эффекты — BamBoo
*Клип снимался обыкновенным цифровым фотоаппаратом.
*Затраты — 6 долларов*...2008 г
Михей это вам не Тимати -педрило.Вообще музыкальный стиль Михея располагает к прослушиванию.
Он всего добился сам...
Его нет уже почти 8лет, эту песню никто не может забыть.
Голос от бога.
Вованыч – Кэнсай (2009) обсуждаем , высказываем мнение .
Released: Nov 08, 2009
Recorded: 2008—2009
Genre: Hardcore hip hop
Length: 47:11
Label: RCP
Producer: Вованыч
Кэнсай – это студийный промо-альбомизраильского хип-хоп музыканта Вованыча, выпущенный в Ноябре 08, 2009на RCP. В древней Японии «кэнсай» был почётным титулом, дававшимсявоину за искусное владение мечом. Все 19 дорожек альбома – хроникавойн, послушав которые вы поймёте, что титул Кэнсай достался Вованычуне зря. Из гостей на альбоме засветился Роман Молотов, который работаетс Вованычем в паралельном проекте Кавабанга.
Вованыч
Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version . You also need to have JavaScript enabled in your browser.
Воздух наполняется музыкой и мощный ритм превращается в непреодолимый барьер . Следуя за этими ударами , танцующие постепенно глубоко уходят в измененные состояния сознания , впадая в трансовый экстаз . Мощная энергия пронизывает их тела , и ворота в запредельный мир открываются , и все они чувствуют мистическое присутствие чего-то непостижимого , священного . Знакомо ? Многие из нас испывали эти переживания , почти что религиозный экспириенс , на танцполах каких-либо psychedelic trance вечеринок или других мероприятиях с электронной музыкой . Но это описание могло бы быть применимо и к церемониям , которые имели место у Сибирских шаманов , или к тому , что овладевает танцующими в Западной Африке . Для многих тех , кто живет сейчас в современной западной культуре , может стать открытием что музыка , ритм и транс могут быть мощным источником религиозных переживаний , и этот феномен очень стар , и он был обнаружен почти в каждой культуре по всему свету , когда бы она не существовала . (далее…)
The Early Days, 'We Bring Balagan (1*) to Order' (Psychaos, Local Version) В мире есть одно место, где Psychedelic trance более популярен, чем любой другой стиль танцевальной музыки, где X-Dream имеет больше поклонников, чем Oakenfold, где Mark Allen более известен, чем Karl Cox. Early Flyer 'Full Moon Party' Израильтяне — это сила, с которой считаются на всех главных транс-событиях. Израильские продюсеры и DJ создали свой собственный под-стиль. Группы израильтян бродят по Индии, ездят на летние фестивали в Европе и везде, где устраиваются транс вечеринки. Итак, давайте разберёмся, как всё это случилось, откуда все эти люди пришли и почему все они любят Trance. Всё это началось в далёком 1988. Тель-Авив, культурный центр Израиля. Несколько клубов работают, большинство из которых направлены на новую волну рока, и один из наиболее важных клубов — 'The Pinguin'. Для нескольких людей 'The Pinguin' стал вторым домом; среди них Avi Nisim, Lior Perlamuter, Yaniv Haviv, Har-El Prussky, Itzik Levi, Edi Mis, и Rami Shapira. 'Pinguin' музыкально ориентирован на синтез между ранним industrial rock (Einstruze Neubaten), New wave (Depeche mode), Kraftwerk, Psycik TV, Butthole surfers и действует в направлении более тяжёлой электроники. miko & harel Теперь быстрый прыжок в Индию. Индия была закрыта для граждан Израиля вплоть до 1988, но с тех пор, как страна открылась, в неё сразу же направились тучи людей, которые пытались устранится от обязательной службы в армии, да ещё при этом иметь дешёвое место для путешествий. (далее…)
Для написания транса, как и других стилей техно, может быть задействована различная цифровая и аналоговая аппаратура, а также музыкальный софт. Как правило, из аппаратуры в стандартную схему должны входить следующие компоненты: сэмплер, один или два синтезатора или синтезированные модули , микшер, один или несколько микрофонов и секвенсер. Из софта обычно используются MIDI- секвенсеры и волновые редакторы для подготовки сэмплов. Теперь давай разберёмся, как говорится, куда сунуть, куда вставить. Сэмплер — устройство записи аналогового сигнала в цифровой форме. С помощью сэмплера ты можешь отцифровывать реальный сигнал, скажем, свой голос, а затем ставить его на клавиши и играть. Аппаратно представляет из себя карту для 16-bit expansion slot (на нашем рынке среди таких карт распространены — AWE и — Turtle Beach). Также сэмплер может представлять из себя и самостоятельное устройство, напоминающее внешне синтезатор. Синтезатор — устройство синтеза звука. Различают несколько типов: Цифровой синтезатор — использует для синтеза тембров отцифрованный сигнал (т.е. волну), преобразуя его цифровыми эффектами и фильтрами. На выходе мы также имеем цифровой сигнал. Данный сигнал является дискретным. Наибольшее значение имеют следующие параметры сигнала: частота выборки (sample rate), разрядность (resolution). Частота измеряется в Hz (герц) и обычно бывает 11025, 22050, 32000, 44100, 48000 Hz. Разряднось — это кол-во бит, которыми кодируется сигнал. Бывает обычно 8, 16 и 18 bit. Чем больше выборка и разрядность, тем качественней выходной сигнал такого типа синтезатора. Кроме того, качество сигнала определяют и другие характеристики (signal to noise, total garmonic distortion, phase response, frequency response). Аналоговый синтезатор — использует для синтеза тембров аналоговый сигнал. Сигнал в таком синтезаторе строится по гармоническим законам. Тембры аналогового синтезатора имеют заметный «синтетический характер». Сигнал не является дискретным и считается более дорогим, чем цифровой. (далее…)
Jeff Mills говорил, что «техно- это что-то, что слышите что-то, чего никогда не ожидали услышать. Если же вы слышите что-то, звучащее как будто вы это уже ранее слышали, то это не техно.» В принципе это можно отнести к любой электронной музыке. Хотя с этим утверждением можно поспорить (очень много групп сейчас звучат совершенно одинаково). Но бесспорно, что электронная музыка наиболее активно использует «необычные» звуки. Как это делается?
Понятно, что электронная музыка в основном играется на синтезаторах. Даже большинство «живых» или акустических звуков воспроизводятся при помощи сэмплеров. И хотя некоторые команды используют живые инструменты, это как правило, делается как некая фишка.
Первый электронный инструмент был создан в России в 20-е годы нашим соотечественником Львом Терменом. Инструмент назывался ТЕРМЕНВОКС. Это было началом революции в музыке, которую произвели электромузыкальные инструменты.
Огромное влияние своей деятельностью оказал Термен на пионеров электронной музыки — Брайана Вилсона и Боба Муга. Последнему мы обязаны появлением первого аналогового синтезатора. В 50-х годах Муг создал свой первый синтезатор, где использовались VCO — Voltage Controlled Oscillators и VFC — Voltage Controlled Filters.
Стоит заметить, что резонансный фильтр — это пожалуй самая важная часть любого синтезатора. Его предназначение — изменять во времени частотный спектр звука. Именно с его помощью получаются всякие «космические» звуки. (далее…)
Новый хит всех времён и народов,самый зажигательный рэпачёк в стиле вытянутой руки.Порвёт все танцполы мира.Трэк под названием «Мусорщик» .
Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version . You also need to have JavaScript enabled in your browser.
Как на мультимедиа компьютере добиться хорошего звучания
Многие музыканты и звукорежиссеры недооценивают возможности современных компьютеров, музыкальных приложений и недорогих звуковых плат. При упоминании о подобной технике, они презрительно поджимают губы и произносят слово, в котором сосредотачивается все их презрение к миру простых смертных:<мультимедиа>:
Однако, знакомство с западными периодическими музыкальными изданиями говорит о том,что весь цивилизованный мир давно повернулся лицом к малобюджетным технологиям:на эту тему пишутся статьи,обсуждаются достоинства и недостатки разных программ,а такие серьезные люди как Эрик Персинг(владелец фирмы Spectrasonics и создатель всей библиотеки звуков для синтезаторов фирмы Roland)ставят первые эксперименты по использованию программных синтезаторов в серьезных бюджетных проектах.Да и цены на программы и подключаемые модули заставляют задуматься.Например,набор подключаемых модулей фирмы Waves Native Gold Bundle стоит целых 1300 американских долларов,а это сравнимо с ценой на автономные приборы достаточно высокого класса. Так что же,получается — мы опять позади планеты всей,и до сих пор не поняли,что индустрия звуковой техники вымирает,а будущее за <виртуальными студиями>,скрывающихся в недрах обычных персоналок?И да,и нет. (далее…)
Стремительный рост производительности процессоров за прошедший год, безусловно, не мог не оказать влияния на бурное развитие программного обеспечения, предназначенного для профессиональной обработки аудио данных. Не в меньшей степени этому способствовала и разработка компанией Microsoft программного интерфейса DirectX, предназначенного для упрощения написания программ для работы с графикой и звуком, в том числе и в реальном масштабе времени. В результате, два этих фактора, объединившись, произвели своего рода небольшую революцию в области обработки звука в реальном времени на IBM-совместимых компьютерах.
Во второй половине 1997 и в начале 1998 года на пользователей обрушилась целая лавина модулей эффектов, написанных специально под интерфейс DirectX. Что же представляет из себя модуль эффектов, написанный по новой технологии и в чем его достоинства? Для работы с модулями эффектов прежде всего необходимо иметь программное обеспечение, предназначенное для обработки аудио и имеющее поддержку интерфейса DirectX. В настоящее время к таким программам относятся Cakewalk версии не ниже 6.0, Sound Forge не ниже 4.0b, Cool Edit Pro, WaveLab версии не ниже 1.6, Cubase VST а также новая программа многоканальной аудиозаписи Samplitude 24/96, которая может работать с форматом сигнала 24 бита 96 кГц. При установке любой из этих программ, кроме Cakewalk, в вашей системе не появляется никаких DirectX эффектов, зато появляется возможность их дальнейшего подключения.
Теперь, имея какой-нибудь встраиваемый по интерфейсу DirectX дополнительный модуль эффектов (plug-in), вы после окончания программы его установки сможете вызывать данный эффект в любой из перечисленных программ. Благодаря такой технологии появляется возможность пользоваться широким набором самых разнообразных аудио эффектов, не покидая полюбившейся программы редактирования звука. Характерной особенностью DirectX эффектов является то, что все они работают в реальном времени — достаточно лишь нажать на кнопку Preview, и вы сможете отстраивать все параметры выбранного эффекта прямо в процессе воспроизведения выбранного звукового фрагмента. (далее…)